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ZB怎么渲染比较真实

迷恋你瞳孔颜色
7个月前
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林俊杰

7个月前

ZBrush中的Light可以改变物体灯光颜色和材质效果,而LightCap可以进行实时材质光线修改,对模型的整体塑造起到关键作用,这两个功能在ZBrush中是不可分的。

  我们首先导入一个模型,直接赋予它一个材质,查看灯光效果时需要了解以下Light参数:

  Intensity[强度]:用于设置灯光的强度,Ambient为环境光。

  Type[类型]:提供了几种光线的类型。

  Shadow[阴影]:设置阴影参数。

  Cursor[渲染]:部分渲染。

  Fog[雾]:调整雾效。

  Shadows:影子。

  Depth Cue:类似景深。

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