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厉害了!2D手绘画出3D效果

转载文章 / CG专题

2020-04-27
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传统2d手绘动画做得好也可以逆袭3d动画

网飞公司(Netflix)首部冲奥动画电影《克劳斯:圣诞节的秘密》


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剧情简介


贾斯帕被认为是邮政学院最差的学生,他驻扎在北极圈内的一个冰冻岛屿上,那里的当地人之间几乎不交流,更不用说写信了。当贾斯帕准备放弃之时,他找到了自己的盟友阿尔娃,并发现了克劳斯,克劳斯是一个神秘的木匠,独自住在一个满是手工玩具的小屋里。这几段不可思议的友谊让斯密伦斯堡又重新充满了欢声笑语,创造出了新的故事,这里有慷慨的邻居、神奇的传说和小心翼翼挂在烟囱上的长袜。


《克劳斯:圣诞节的秘密》是一部节日喜剧二维动画片,由《神偷奶爸》联合创剧人塞尔希奥·巴勃罗斯担任导演。


什么?你说跑题了?不是来看电影的?别急,请耐心往下看!


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看到这里小编想引用一句网红语“小朋友,你是不是有很多问号?”这样的打光和厚涂的材质感究竟是如何通过传统手绘做到的?动画师难道不会画到吐血吗?

这我们就要让作者Sergio Pablos来为你答疑解惑了。

Pablo是1990年代迪士尼伟大的动画师,他制作了《巴黎圣母院》、《人猿泰山》、《大力士海格力斯》等著名的动画电影。


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《大力士海格力斯》和《人猿泰山》

为了做出符合他们想法的动画效果,Pablos和他的团队不断探索制作手绘动画的新方法。众所周知,迪士尼的每部传统动画电影都会多多少少有一些创新(从多平面相机到CGI环境的融合),但二维动画似乎停止了创新。他们仔细分析了2D动画之后,最终将颜色与光线化为重心。这也是他们的动画这么像3D的原因


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为此,Pablos和他的技术团队制作了一些工具,使艺术家们有效地在图纸中添加体积照明。他们研究了许多不同的方法,但最终还是决定采用手绘的方法,这个方法非常适合制作传统动画的过程。


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这样做会比真正使用CG技术要简单的多,当然,预算也就下来了。他们研发的下一阶段将集中在改进工具和优化流程上,相信等他们改良完毕,我们就可以看到更多的像这样精良的动画电影了。

其中最有名的就是开发了《神偷奶爸 又名:卑鄙的我》的创意、设定和故事板


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Pablo和他的团队开发了一个CG数字技术结合传统手绘的方法,在此过程中重新定义了手绘动画可以达到什么样的高度。


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在迪士尼等动画公司都在探索用3D技术做出模拟2D手绘效果的动画时,Pablo却反其道而行,用手绘动画做出CG般的效果。但是就像许多动画人一样,他怀念传统手绘动画的那种可以自由发挥的感觉,其实他也非常喜欢制作精良的CG技术。但不可否认的是,手绘动画做的好能产生非常特别的魅力。


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他们想做的其实是用软件技术去克服一些手绘动画技术上的限制。他们专注于体积感,打光和纹理材质等。结果最终出来的感觉有点像CG动画,这其实是一个意外的副作用。讲到这里,小朋友又有问号了,这样子是不是会超出预算呢?其实关于制作成本方面,标准的2D制作流水线,比主流的CG动画流程要简单和单一许多。


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整个动画里很多小片段有世界各地的动画师们的参与,但是主要还是两个动画师完成的。并且大部分动画用的都是TVPaint。


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结语:在主流CG技术大行其道的今天,却依然有人在坚持自己的艺术风格并把它结合技术同样毫不逊色的完善起来,让大家看到,传统2d手绘动画并不就意味着怀旧与落后,传统手绘动画做得好也可以逆袭3d动画走向艺术巅峰!艺术风格、技术都不是问题,只要你有做出来的决心。



 * 本文图文资料来源自网络,原著作权归作者所有。

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