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技术丨Marmoset Toolbag(八猴)灯光渲染技巧分享

转载文章 / CG专题

2020-03-10
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Marmoset Toolbag中能调试的效果很多,但最重要的就是灯光,可以影响整体渲染效果。

Marmoset Toolbag

是一款第三方渲染软件

基本日常做的模型都可以导入

进行选渲染并观看效果


效果图欣赏



看完这些效果图

是不是也很想动手试试?

这就带你玩转灯光!

明暗细节处理没那么难!


如图所示,选择渲染选项

并启用照明、全局照明和环境遮挡效果



选择打开主相机选项

根据需要改变视野,并调整锐利和噪点的影响



导入已有的模型素材



加载需要的纹理贴图

选择光泽度通道

一定要记得反转粗糙贴图欧



改变视角

并根据所需效果设置HDR



转动HDR角度:SHIFT+鼠标左键

可以通过调整背景的亮度

来达到所需环境光照效果



在图中所示位置点击添加灯光

也可在菜单中直接添加

这就看你个人操作习惯啦~

这里多用于一些角度照亮物体

更全面展示欧~



继续完善添加灯光效果

此时主要展现出物体结构细节:

包括表面纹理的粗糙度及其他细节



进一步添加灯光

这时候需要添加的就是明亮灯光

主要是用做基本照明



一轮调整过后,就可以相机选项中

找到所示的曲线选项

调整观察,可以参考图片操作



十一

进一步调整增加色差和渐晕效果

凸显精细纹路部分



十二

根据你的需要调整深景和焦距

具体看你构图需展示需要



十三

如图所示进行

阴影分辨率和像素分辨率调整



十四

如图操作完成渲染即可




以上步骤就是单个方向的打灯效果技巧处理,是不是很简单呢?

但是不得不说,这种方法有个弊端,就是不能通过其他角度角度观察,如果要在其他的角度重新渲染出图的话,需要把添加的灯光全部删掉重新按照新的视图角度打灯欧~

那么,事不宜迟!赶紧收藏好这个教程,实际操作起来试试吧~

不知道去哪可以免费下载?点击链接就可以啦!!https://www.cg99.cn/soft/show/18.html


* 部分图文资料来源自网络,原著作权归作者所有。

本文仅限学习交流,请勿用于商业用途,如有侵权请联系我们删除。

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