干货—在Maya和ZBrush中制作出逼真的海盗模型!
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追梦,从来都不是一件易事。
谢海华
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今天邀请到的这位大神
是一位来自辽宁的小哥哥
毕业于北京信息科技大学
就读3d模型专业
目前是一名自由职业模型师
在家全职接CG角色、3D美宣海报
个人经历
从小就喜欢美术,有着较为扎实的美术功底,后续以美术生身份入读高中。
那时候机缘巧合下接触到《最终幻想7圣子降临》这部动画电影,也接触到了电子游戏,特别喜欢玩鬼泣3、鬼泣4这两款游戏。
有了这些课余爱好,我也就爱上了CG角色模型。心里萌生了一个梦想,希望能通过自己的绵薄之力拯救中国动漫。
最好就能做出类似最终幻想13CG宣传片的感觉,人物角色高精美丽,风格偏向日韩风,打斗特效华丽酷炫,偏向热血风格的动画作品。
可这个梦想在国内真的太难实现了,成本太高到无法想象。单单一个3分钟的游戏cg宣传片成本高达上百万。
这时候我意识到了,单凭我个人的能力实现愿望的几率太渺茫,一直以来都特别希望能结识到有跟我同样梦想的伙伴。
随后便投身到职场,摸爬滚打七年在公司设计CG角色模型,发现在公司就业也还是无法实现梦想,只能选择回家创业.
目前全职承接游戏CG宣传片中的角色模型、材质、毛发以及海报的制作,也与腾讯、网易、原力这种CG厂商一直有合作。
日常生活与目标
源于动漫,热爱CG,所以在闲暇时间也会投身到动漫与影视作品之中,在休息中也可以给自己充电。
如:《龙珠超》、《龙珠超剧场版布罗利》、《罪恶王冠》、《落地骑士英雄谭》、《一拳超人》、《圣斗士冥王神话》《圣斗士圣域传说》、还有像《正义联盟》、《复仇者联盟》,特别是热血番,在人物设计与动作设计上都能给我很多灵感。
虽然现在处于创业阶段,但我的梦想还是不变,希望能推动中国动漫发展,做出自己想要的作品。
创作风格与习惯
我个人比较喜欢最终幻想7那种风格,整体还是偏向日韩风。我个人设计角色的话,一般都是先按照原画结构来做,先建中模再到高模,进行材质处理,最后做毛发效果。
我个人觉得通过公司整体研发的产品才是最好的,由于公司会进行多调查与分析,作品一般都非常符合大众的审美。
要做出符合大众的审美的作品,就要在生活中发现美丽的细节。更何况艺术本身就来源于生活。
日常就要学会去感受生活,多去看接触游戏动漫获取行业动向,以及看看各类cg网站中的好的作品,慢慢积累学习并多练习,就能做出不错的作品。
个人作品欣赏
我个人最喜欢的作品
莫过于《龙女神》
第一眼感觉就是惊艳
细看下来也很耐看
《龙女神》
问题与解决办法
其实学习CG真的遇到太多困难了,已经数不清也记不住了。
但我一直都告诉自己,没有什么能难倒自己,真正的强者的对手就是自己,只要战胜自己就能达到无敌境界。
我最喜欢的大触作品,那莫过于是高橋貓的作品,他所设计的角色,风格与特色都非常接近最终幻想的画风。
学习建议
日常多看看CG作品,遇到好的灵感启发点就记录保存下来。其次,入职的小伙伴要找个好公司好好埋头苦干,好好积累沉淀个5年。
我个人建议,要选择自己喜欢的工作再投入精力,不要强迫自己去做不喜欢的工作,这样只会耽误你的时间,不要让工作消磨你对CG的热情。
今天的专访就先到这里啦
再次感谢海华的分享
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