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美国硬表面设计大触,材质配合光影塑造满屏机械风!

原创文章 / CG专题

2020-09-17
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科幻机械来一发!


Mark Van Haitsma


今天给大家介绍的这位大触

是一位来自美国的3d设计师

专注并擅长硬表面制作

在影游行业摸爬滚打

拥有14年丰富项目经验



毕业于美国先进技术大学(坦佩)

主修多媒体数字动画专业

曾就职多个知名工作室

设计制作方面

擅长机械、武器、载具的制作



曾参与多个知名游戏项目

《堡垒之夜》、《命运2》

《DOOM》、VR游戏《Robo Recall》

拥有超强的硬表面技术

善于处理材质与光影效果

常用设计软件

3ds Max、Unreal Engine4、Keyshot


那么接下来就小CG一起

感受大触带来的机械狂风吧


机械角色欣赏



机械载具欣赏



机械武器欣赏



今天的作品分享就先到这里了

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