干货—硬表面案例之高精度机械角色制作经验分享!
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Alex Flores 来自美国的概念设计师,现就职于Riot拳头公司,lol御用插画师,主要负责《英雄联盟》的角色设计
今天给大家分享的作品来自美国的概念设计师Alex Flores
现就职于Riot拳头公司
英雄联盟LOL御用插画师
主要负责《英雄联盟》的角色设计
他作品中对虚实的把握
让人第一眼就能看到画面中最重要的区域,
对金属以及各种材质的细腻刻画也让人感叹不已 。
Alex Flores是唯一代表拳头出展世博会的画师
在各大游戏展中都是他的作品居多
他是拳头最重量级的原画师
也是最资深的原画设计师
要知道在拳头以高级原画师命名的原画师寥寥无几
作品《屠龙勇士 潘森》
LOL在世博会唯一参照作品
作品《掠星系列皮肤》
作品《锐雯与亚索》
《英雄联盟》潘森
《英雄联盟》约里克皮肤苍穹之光
牧魂人,游戏《英雄联盟》“云顶之弈”模式中的英雄
《英雄联盟》迦娜皮肤魅惑女巫
《英雄联盟》菲兹皮肤鬼影蛙人
《英雄联盟》德莱厄斯皮肤神王
《英雄联盟》系列其他作品
今天的作品分享完了
有没有激发你的创作欲望呢?
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